PvE – fünf Welten, 75 Monster, ein Versprechen
Wer nicht gegen Spieler kämpfen will, findet in Velkaris ein vollwertiges PvE-Erlebnis. Fünf Missionsgebiete, abgestuft in Schwierigkeit, mit 75 Gegnertypen und einer harten, fairen Bossstruktur erwarten dich. Die Welt ist groß genug, dass ein Solospieler hier alles erleben kann.
Die fünf Gebiete

Wald
Einstiegsgebiet, klassische Wildtiere und erste Banditen

Sumpf
nasse Tiefen, Krankheiten und kriechende Bestien

Gebirge
kalte Höhen, Goblins und schwer gepanzerte Trupps

Ruinen
verlassene Festungen voller Untoter und arkaner Wächter

Abgrund
das Endgame, in dem die größten Bosse Velkaris’ lauern
Drei Monsterstufen
Jedes Gebiet kennt drei Monstertypen:
normale Gegner als Standardfutter
Elite-Gegner für ambitioniertere Trupps
Bosse, die mit ihrer eigenen Inszenierung kommen
Bosse droppen die seltensten Items, die wertvollsten Splitter und manchmal Runen-Talismane für die Aufwertung deiner Sockel.
Missionen, die Zeit kosten
Eine Mission ist keine Lobby. Du wählst ein Gebiet, schickst deinen Charakter los, und der Server simuliert die Begegnung. Nach dem Kampf folgt eine Rückreise von 10 Minuten, in der dein Charakter erschöpft heimkehrt. Wer plant, plant Velkaris in seinen Alltag – nicht andersherum.

Beute und Wachstum
Aus PvE-Kämpfen erhältst du Erfahrung, Gold, Splitter und Items. Glück skaliert deine Beute, deine Klasse beeinflusst deine Drops, und mit ein wenig Disziplin baust du dir aus PvE alleine eine Spitzen-Ausrüstung. Spätestens im Abgrund triffst du dann auf jene Gegner, die selbst gut ausgerüstete Spieler an ihre Grenzen bringen.
„Die ersten Wölfe sind nur Übung. Die letzten Götter sind dein Lohn.“







